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――都庁地下東部 この世界樹を一網打尽にすべく爆弾を仕掛けようとする貴虎達を止めるべく、南部には小町と影薄達・北部には金竜らのように、地下東部には氷嵐の支配者・ロックオンストラトス(キョウリュウブラック)・賢神トリン(キョウリュウシルバー)が向かっていた。 だが…… 「なんて強さだ……」 「こいつ銃弾が効かない!」 『私のシールドすら貫いてくるだと……コイツは一体……!?』 三竜の一角である氷竜、弾丸の勇者にして射撃スキルに長けたキョウリュウブラック、キョウリュウジャーの司令官にして閃光の勇者であるキョウリュウシルバーの一匹と二人は間違いなく強者であった。 しかし、その一行が多大なダメージを受け、皆ボロボロになっている。 『私達がたった一匹にこうまで苦戦するなど……!!』 三者に相対する敵は僅か一体。 人間ではない異形。貴虎の仲間かDMC狂信者かどうか不明だが、襲ってきたところからして都庁の敵であることには違いないようだ。 だが、その一体こそが三者以上に巨大な力を持った強者・実力者であるようだ。 「あってはならない……我々のブレイブがこんな敵に敗れるなど」 「しかし、なんて巨大な奴なんだ……実力も……姿も……」 『く、来るぞォ!!』 “敵”は、ボロボロの三者に容赦なく襲いかかっていった。 そして地下東部に木霊する、絶叫と――嬌声。 ◆◆◆ ――世界樹地上、地下ダンジョンの入口前。 そこには世界樹の頂上にいるダオス、小鳥、神樹の頂辺にいるエリカを除いた都庁軍の名だたる者達が集まっていた。 地上での狭間率いるDMC狂信者部隊との戦闘が終結した今、残る問題は地下の貴虎達の捕縛のみであった。 既にほむら達が貴虎の捜索に出向いているが、貴虎の戦闘力は未知数でありサクヤによると父である強者ファガンの存在も気配もするとのことでより万全を期すために追加の戦力を地下に送る必要があった。 そのために世界樹の巫女まどかとウォークライ、サクヤは地下に連れて行く仲間と地上に残す仲間を決めていた。 「それじゃあ、メガボスゴドラちゃんについてきてもらおうかな」 「……ゴドー……』 『おいどうしたメガボスゴドラ? 随分やる気がないじゃないか?』 地下にはまどか、ウォークライ、サクヤ、メガボスゴドラが地下に向かうことになった。 皆、都庁同盟軍でもかなりの戦闘力を誇る猛者達である。 特にサクヤは戦闘力のみならず都庁軍に対して誤解を抱いているであろうファガンの説得にも役に立つであろう。 ちなみにメガボスゴドラが若干げんなりしているのは、せっかく手間暇かけて修復した新宿公園辺りを味方によって再び吹っ飛ばされてしまったからである。 「さやかちゃん、フェイ・イェンさん、ラゴンには残ってもらうね」 「本当はついていきたいところだけど……まどかやみんなが決めたなら仕方ないか……」 「私もこんな着ぐるみ来てなきゃ立派に戦えるんだけどなあ……」 「シャアアアアアア」 地上にはさやか、フェイ・イェン、ラゴンが地上に残ることになった。 さやかは戦闘力はなくはないが、それ以上に先の龍脈の龍の攻撃によって世界樹が直接ダメージを受けた際、魔物達の中から少なからず負傷した者が多くでたため、都庁の貴重な回復係として仲間の魔物を癒すべく残る必要があった。 フェイ・イェンは動きにくい着ぐるみのせいで機動力が殺されてため、広大な地下の探索には向かないとのことで地上に残ることになった。 だったら脱げばいいんじゃないかと思ってはいけない。自力では脱げないし、仮に脱げたとしてもロボットである彼女に機械文明を嫌う都庁の魔物が怯えたり、最悪敵意を出して襲いかかってくる可能性もあるからだ。 最後のラゴンは基本的に大人しい生物であるため、戦闘には向かないものとして地上でさやかの手伝いをした方が良いとの判断が下された。 余談だが、ここに登場しない赤竜、カヲル、ラブ、スニゲーターは最初から貴虎捜索班として地下に向かっており、今も地下で貴虎を捜しているか敵と思わしき者達と戦闘をしていると思われる。 地下に向かう者達が決まったところでまどか達はダンジョンの入口の前に立った。 「まどか、今のアンタはあたしより強いのはわかるけど、くれぐれも無茶はしないでね!」 「うん、わかってる。可愛いセルちゃんの面倒を見なきゃいけないのにまだ死ぬ気はないよ。 さやかちゃんは地上の魔物さん達をお願いね」 「ええ、地上の方はあたしに任せてまどか! ……だから貴虎捕まえて絶対に帰ってきなさいよ」 「うん!」 危険な場所へと自ら飛び込んでいく親友のまどかに対して、さやかは彼女の無事な帰還を祈った。 まどかはさやかの気持ちに対して明るい笑顔で答えた。 『にしゃにしゃにしゃーーー!』 <ああ そこはらめえええええ! 「……」 サクヤは、口をもごもごさせているフォレスト・セルを見やる。 そして、セルの口の中で治療を受けている愛する主人のレストに向けてこう言った。 「……いってきます、レスト様。私も必ず帰ってきますからね」 その言葉は、おそらくセルの中にいるレストには届いていないだろう。 それでもサクヤにはレストに言っておく必要がある、そう思ったのである。 『さあ! 時間が惜しい。 そろそろ出発するぞ! 地上の者達は吉報を待っていてくれ!』 ウォークライの催促により、まどか達一同はダンジョンに入っていった。 そしてまどかの「みんな! 行ってくるね!」という言葉を最後に四者はダンジョンの闇の中へと溶けていった。 ◆◆◆ ――世界樹地下、中央部。 地上を後にした二人と二匹は、世界樹とリンクしている巫女まどかの誘導に従って貴虎達がいるであろう現場に向かっていた。 世界樹と同盟軍の仲間の被害をより減らすべく奔走するまどか達。 「まどかさん、この方角で合っているのですか?」 「ええ、戦いの気配は地下のあっちこっちにあったみたいだけど、ほとんどが地上の狂信者軍団がやっつけた前後に消えている」 『地下も攻撃を受けたようだが、リーダー格の人間をやられて退却したのか』 「でもほんの数箇所だけ、戦い終わっていないところがあるんだ……そこに貴虎って人がいると思う」 まどかの知覚を頼りに現地に急行する一行。 巫女の示した数箇所こそ、貴虎のいる場所なのだろう。 死闘になると予測される、迫る戦いに一行は身を引き締める。 「ゴドー?」 その最中であった。 メガボスゴドラが何かを感じ取ったのは。 『どうしたメガボスゴドラ? ……なに? 向こうから異臭がするだと?』 「異臭?」 メガボスゴドラが東方向から何やら異臭を感じ取ったらしい。 メガボスゴドラが指を指した方角を一行が見ると、その数10m先には見慣れた影がいくつか見えた。 『まどか……ガハッ!!』 「氷竜さん!? ロックオンさん!?」 東の方角から現れたのは深手を負った氷竜達である。 『氷竜達は確か地下の東部を見張っていたハズ……それがどうしてここに?』 「何があったのでしょうか?」 「ウォークライさん、サクヤさん、メガボスゴドラちゃん、とにかく氷竜さんを助けないと!」 まどか達はすぐに仲間である氷竜とロックオンの元へ駆け寄った。 遠目でわかるだけでも見るからにボロボロで、氷竜は三つある内の一つ・左側の首がちぎれ飛び、ロックオンはバイザーが割れて右目が潰れてしまっている。 ……なぜかトリンだけ姿が見えないのが気になるところだったが、すぐにでも手当しないといけないのは明白であった。 まどかは巫女の力を使って急いで氷竜達を治療しようとした。 「来るな! “奴”はまだ近くにいる!!」 「え!?」 まどか、サクヤ、ウォークライ、メガボスゴドラが氷竜達に駆け寄った瞬間であった。 “何か”が物凄いスピードでまどかを背後から襲いかかってきた。 ちょうどその時、まどかは仲間を治療すべく力を行使しようとしていて、それが致命的な隙となり、奇襲に対応できなかった。 絶大な力を持った世界樹の巫女と言えども、この奇襲を避ける術はなかった…… そして巨大な“何か”によってまどかを貫かんとする。 「危ない! まどかさん!!」 「サクヤさん?!」 何かがまどかを貫かんとする寸前で、奇襲に唯一対応できたサクヤがまどかを庇った。 そして。 「レ、レスト様ッ――」 まどかの身代わりに サクヤの身が貫かれた。 ◆◆◆ 「……サクヤ?」 その瞬間。フォレスト・セルの舌による治療を受け続けていたレストの背筋に悪寒が走った。 この場にいないハズのサクヤの悲鳴が聞こえたような気がしたからである…… ◆◆◆ 「あ…ああ……」 まどかはただ、目を見開いて愕然とするしかなかった。 動けなくなっていた自分を庇って信頼する仲間の一人、サクヤが巨大な“何か”に体を貫かれたからだ。 仲間達も同様に動揺の色を隠せなかった。 「う……レスト様ッ……」 サクヤ自身も動揺していた。 貫かれた患部からポタポタと血が地面に落ちる。 体が意思に反して激しく痙攣する。 そして、内側からグングンとこみ上げてくるもの……激痛、恐怖、絶望。 「こ、この……身と心はレスト様に捧げたかったのに……こんなのって――」 サクヤの瞳の色が絶望に染まり、光を消していった。 「――でも感じちゃうのあぉおおおおおおおお! ふぁあああああ!!」 だが、サクヤが上げた絶叫は、どこか艶っぽい嬌声であった。 その表情は絶望と悦楽を交えた形容しがたいものになっており、悲しみのものとも喜びのものともつかぬ涙を流していた。 愕然としていたまどか達は更に唖然とする。 そして……サクヤの体から巨大な“何か”が外れ、サクヤの身体がボトリッとダンジョンの床に落ちた。 「サ、サクヤさーーーんッ!」 我に返ったまどかは悲鳴をあげる。 『いかん、反撃だ!』 「ボスゴドォォォーーーッ!!」 次に我に返ったウォークライとメガボスゴドラが、サクヤを貫いた“何か”いや“敵”に向けてブレス攻撃とステルスロックでそれぞれ攻撃に移った。 怒りと憎しみを交えた渾身の一撃である。 「……悪いが、炎はワシには効きが悪いんじゃ、そっちのゴツイのの岩攻撃も威力がまるで足りんな」 『なんだと!?』 だが二匹の渾身の攻撃は“敵”にほとんど通用しなかった。 せいぜい後退させて、地面に倒れているサクヤから引き離すのが関の山であった。 「サクヤさん!」 二匹が“敵”を引きつけている内に、まどかは倒れたサクヤを助けようとする。 しかし……それは手遅れであった。まどかの顔が青ざめる。 「……そんな、し、死んじゃってる……」 この時、サクヤの脳は過大な電気信号でも流されたのか、脳細胞が焼ききれていた。完全なる死である。 世界樹の巫女と言えども、死を治療する術はもたなかった。 仮に出来ていたとしても、何らかの理由で死者蘇生ができなくなったこの世界ではサクヤを取り戻す方法は、ない。 聖煌天の麒麟・サクヤはここで果てたのであった…… 「ゴドォーーーッ!!」 『おのれェェェ!! よくもサクヤを!!』 かけがえのない仲間の死に怒りに打ち震える、メガボスゴドラとウォークライ。 あまり効かないとわかっていても“敵”に火炎攻撃と岩石攻撃を繰り出す。 そうすると薄暗かったダンジョンが火炎の残り火によって明るくなっていき、視界不良で見えづらかった“敵”の全景が見えた。 サクヤを殺害した“敵”の正体、それは /´ ̄`ヽ , --、 / 人 l / \ / /爻ヽ ヽ , ---、 | く⌒ヽ ヽ , -─‐-、 { /∠⌒ヽ } } / ,--、ヾ ヽ } レ , ---、 ヽ ____, レ 彡イ {Uj }ヾミイ { \ } }| V / / `! | t´r ⌒ ⌒)ノ | ドこzン八三} ,ィ\/⌒ヾ ̄ヾノ_ノ ァ -─-、 ゞL__,〃 (ソ⌒ヽ! ト--イ ⌒__,ハ ,ィシvく}了ミy ´7´l}_, -‐┴-、 `ヽ  ̄ ′ レ) ! ト--イ ( ノ `ーべ⌒ヽ y 〃, -┴┴ミ、_}_}_}_j ヽ⌒) j ヽ)、___, 、ト--イ ))〈 ト㍉チrく // ̄ヽ、_) / / _..._ ⌒ ‐ミ、 \)こZヾ--ヘ{{ l| y ゝ ヾミ゙) }|≧>、 / /バ⌒ヽn V/ 〃⌒ヽ (⌒ヾ ニKド、⌒Yく_/ヽj} 人_ゝ__>==1 r彡"´/ / | | /y }[__// ` 「我、参上!」 ,ィ  ゙̄Vソ,イノ \__ム丁了)ノr ン´フノ ィ彡/| | ヽヽ. // ヽVソ´ / / r‐ヘ `Y { [二[| ,勹77´ ̄ シ三彡 /| |\ ヽV/ミ、_} Kミ、 { { トZべ.」 | [三}〒ラ77 (_)(_) r三/ / | |> \f⌒l/l | L } ヾl | l三ィ∧ l __. [三}⊥.イ工===ァべ/ /,ィ| |/>l{ l }X.| |゙)レ′ ヾ, ヽ {三N } Y二ヽ」ニ/l⌒ヾ´ / {O}___」 |/rくゝ _ソ\l |( 、 \ 缶jfハ >n fy l ⌒y} //⌒\/rヘ l/ /7㌦\j j /∧ 、_/フイ/7-Vきy /1 |(⌒)|}./|ト、 \j.ハ ヽ. //) l| // !{ニ///,イ///∠7/Zl{ |ィ^トl|\.j| ノへ.____}へ. V/´ ヽV./ ゞ〃 Tヽ 〃´ ̄ ̄〃⌒l VハVj }ソ ヽ \ // ケミ三彡" / ゝ ゞ= ノ二/ \ ゝ" / 5期を代表する大量殺戮マーダー ご立派様 もとい マーラ様のご顕現である!! 「キャッ!!」 「ゴ」 『くッ……なんて大きさだ、巨根と言われた俺よりも遥かに大きいぞ!』 そのご立派にどストレートすぎる姿に、まどかは顔を真っ赤にして思わず両手で目を覆った。セルのような異形を可愛いと言ったまどかでもコレは流石に無理らしい。 メガボスゴドラはドン引きし、ウォークライは思わず息を飲んで悔しさを覚えた。 そんな仲間達に氷竜とロックオンはツッコミと警告を発した。 『気をつけろみんな! 特にウォークライは悔しがっている場合かァーーーーー!』 「ふざけた見てくれにだまされるな! こいつは恐ろしく強ぇぞ! 俺達はこいつ一匹にボコボコにされてやむを得ず東部からここまで撤退させられた!」 『撤退の途中でキョウリュウシルバー……賢神トリンも殺された』 「そんな! トリンさんまで……」 氷竜達の口から伝えられた賢神トリンの死にまどか達は更にショックを受ける。 「クソッ…トリンのあんな死に様なんて見たくなかったぜ……」 ◆◆◆ 撤退途中でマーラ様に捕まり、餌食となったキョウリュウシルバーことトリンの最期↓ 「ロックオン……すまないが私はここまでだ。 世界の平和と、空蝉丸の仇討ちは他の皆に任せたぞ」 「トリーーーンッ!!」 「……しかし、このご立派なモノにズボズボやられてるとブレイブとかどうでもよくな……アーッ!!」 「トリーーーンッ!!(ドン引き)」 ◆◆◆ 『言え! 貴様は何者だ! 貴虎の仲間か? それともDMC狂信者か! 何者であれ、仲間を傷つけ殺した貴様を許す気は毛頭ないがな!!』 仲間を辱めて殺したマーラ様に対し、ウォークライは烈火の如く怒りの咆哮を放つ。 常人なら失禁もしくは失神しかねないほど迫力であった。 だが、その気迫を前にしてもマーラ様は、眉一つ微動だにすることなく、質問に淡々と答える。 「貴虎? 誰じゃそれは? それと惜しいが、ワシはまだ狂信者に協力こそしておるが、狂信者集団には入団してはおらん」 『なに?』 「ウィツァルネミテア……DMC狂信者のリーダーじゃな。 そやつがワシDMC狂信者に入るために条件をつけてきたんじゃ」 DMC狂信者は基本的にクラウザーさんを信仰しているなら誰でも入団を許可するような組織だが、ビッグサイトにて大神ウィツァルネミテアもとい池田秀一ボイスの翼人ディーはマーラ様にだけ入団するための特別条件を出していた。 「都庁の軍勢もしくはそれに連なる、名だたる者達の首を五つ持って来いだそうだ」 都庁同盟軍の名だたるもの五名の死。 それがディーがマーラ様に課した入団の条件であった。 ちなみにマーラ様が貴虎を知らないのは、貴虎の持っているN2爆弾で地下から世界樹を吹き飛ばす計画をディーが知らせてないからである。 実はマーラ様の目的がクラウザーさんを掘ることだと気づいたディーが、マーラ様には都庁同盟軍の戦力を削りつつ爆弾の大爆発で死んでもらうために鉄砲玉として利用するための方便として必要な情報を隠して世界樹地下に送り込んだ……のかもしない。 「既に二人殺したから、ワシが入団するにはあと三人絶頂させる必要があるワケじゃな」 「貴様……ッ!!」 マーラ様は先に殺したトリンの生首(アヘ顔)を馬車から取り出して、まどか達に見せびらかした。 普段は冷静なロックオンすら怒りを覚えていた。無論、その怒りは他の同盟軍の者達も同じである。 そして。 「許さない……!」 あの温厚なまどかさえも、強い怒気を放っていた。 仲間の純潔を奪い殺したマーラ様への怒り、何より仲間に助けられ、仲間を助けられなかった自分への怒りが、彼女の力を増大させていた。 怒りによる膨大な魔力によって、足場周辺がひび割れ、埃や砂、小石が宙を舞う。 その様子も見て、マーラ様は何かに気づいたように。 「……なるほどのぉ、『巫女』になり得る魔力を秘めた器の一人か」 「?」 「いや、なんでもない。忘れてくれ。 ふむ、どうやらお主はこの中で一番強いようだのう」 マーラ様の言ったとおり、まどかはこの一行において最強の戦力であることには間違いなかった。 世界樹の巫女と化したことによって得られた膨大な魔力は、ウォークライ、メガボスゴドラ、氷竜、キョウリュウブラックを圧倒できるものであろう。 「……いくよ、みんな!」 『サクヤとトリンへの弔い合戦だ!』 「ボスゴドーラッ!!」 そして最高戦力であるまどかを筆頭に、彼女の点呼に応じて一行は攻撃態勢に入った。 マーラ様への、総攻撃が放たれる。 「だが、まだ青いの」 「……な、早い!?」 まどか達の総攻撃を、マーラ様はスイスイと躱し、一行に急接近した。 そして、ぶちりッと何かが引きちぎられる音とともに、鮮血が周囲を染め上げた。 誰の血だ? まどかか、ウォークライか、メガボスゴドラか、氷竜か、ロックオンか。 いや、その五者の誰でもなかった。 マーラ様はサクヤの生首をその手に握っており、残されたサクヤの骸の方からは首から先がなくなっていた。 「これで首は二つ目、残り三つじゃなあ」 「サクヤさんをよくも……」 サクヤの死体から首をもぎ取ったマーラ様の残酷な所業に更なる憤りを覚えるまどか。 だが、それ以上に留意する点が一行にはあった。 『それより、なんて速さなんだ?! まともに捕捉できなかった……』 驚くウォークライにマーラ様は答える。 「ああ、血と汗と精が滲むような修行の成果じゃよ。魔界でのな」 しばらくカオスロワにそのご立派な姿を見せていなかったマーラ様は、この10期に登場するまでに遊んでいたわけではない。 魔界に帰り、修行していたのである。 時にはイチローのレーザービームに敗れ、時には南春香に絞り尽くされて、ペルソナになったりもしたが、マーラ様はこのままではダメだと思い奮起し、ずっと魔界に籠って修行していたのだ。 結果、HPもMPも力も体力も速さも魔力も運も、硬さも持続時間も白濁液の濃さや量も相手を喜ばせて殺すテクニックも全てが格段にパワーアップしていた。 能力値はだいたいカンスト、もしくはそれ以上の能力値をたたき出しているかもしれないほど、強くなっていた。 更にマーラ様は女神転生シリーズによっては氷竜のアイスシールドのようなガードを無効化するたたり生唾やメギドラ、物理攻撃を反射するテトラカーン、炎系最強技マララギダイン、強化魔法をリセットするデカジャ、その他地獄突きなどの強力な技を持っていたり、間違いなくロワ全体で見ても強者の部類であろう。 実際、攻撃力だけでもレストの魔物と化していることで装備の恩恵によって被ダメージ半減の能力を持っていたサクヤさえ、背後からだったとはいえ一撃で仕留めてしまった点から察するに絶大なものであろう。 その実力は世界樹の巫女まどかでさえ油断すればすぐに餌食となるだろう。 制限能力のある首輪は?→マーラ様の放つヌルヌルの液体(カウパー腺液という)によって途中で外れてしまった。 「どうした? そそり立つワシを前にして怖気づいたか?」 「……」 マーラ様の戦闘力は地上で暴れまわった狭間、そして味方であるダオスかレスト並、もしくはそれ以上かもしれない、その事実にまどか達は戦慄する。 こちらはまどかを除けば放つ攻撃がほとんど効果を見せないウォークライとメガボスゴドラ、手負いの氷竜とロックオン。 都庁で最強クラスの力を持つセル、ダオス、レストは救援に回れない。 更にマーラ様の後には貴虎も控えている。 正直に言えば部が悪いと言えよう。 しかし…… 「それでも、私は逃げない! ここであなたを逃がしたら、都庁の皆の誰かが死ぬ。そんなの私が許せない!」 ここで退けば、マーラ様は都庁の深部に入り込んで多大な被害を及ぼすだろう。 被害が拡大した分だけ貴虎は都庁に近づきやすくなり、世界樹は爆弾によって壊滅する。 それを阻止するためにもまどかは恐れを振り払い、勇気を持って戦う必要があった。 「ゴドラ!!」 『そうだ! どんな強敵が相手でも我々は逃げはしないぞ!』 『頭部が一つ潰されたが……まだいける!』 「俺も、右目の一個くらいで怯みやしねえぞ」 まどかの勇気に鼓舞されるが如く、四人の戦士達も立ち上がった。 「死んでいったトリンさんやサクヤさんのためにも、あなたはここで倒す!」 「いいだろう、その勇気に敬意と愛液を込めて、全力を持ってワシのテクニックで昇天させてやろう!」 死闘、開幕。 都庁地下に現れた驚異、ご立派な邪神マーラにまどか達は打ち勝つことができるのか? 【二日目・10時00分/東京都・世界樹地下中央部】 【鹿目まどか@魔法少女まどか☆マギカ】 【状態】ダメージ(小)、世界樹の巫女、左脚に怪我、首輪解除、激しい怒り 【装備】世界樹の衣 【道具】支給品一式 その他不明、モンスターボール(フォレスト・セル) 【思考】基本:自分も戦い、みんなで生き残る 0:マーラを倒す 1:マーラを倒し次第、貴虎を探す 2:クラウザーさんのためにも、DMC狂信者の暴走を止める 3:サクヤさん…… ※巫女の祈りにより、魔法少女に近い存在へとなりました ※ソウルジェムなどはないので、肉体が致命傷を負えば普通に死亡します ※衣装はアルティメットまどかのものを2Pカラーにした感じです。戦闘力もそれの劣化版 ※世界樹の王@世界樹の迷宮と同じスキルが使用可能です 【ウォークライ@セブンスドラゴン2020】 【状態】疲労(小)、首輪解除、攻撃力1.5倍、被ダメージ半減 【装備】無し 【道具】支給品一式、余った真竜ニアラ 【思考】 基本:世界樹の防衛 0:マーラを倒す 1:マーラを倒し次第、貴虎を探す 2:レストを信頼 3:サクヤをよくも! 4:俺を超える巨根など認めるものかあ!! ※レスト直属の魔物のため、装備の恩恵によりステータスが上がっています 【メガボスゴドラ@ポケモン】 【状態】疲労(小)、首輪解除 【装備】不明 【道具】支給品一式、大量の土と樹 【思考】 基本:ダオスに着いていく 0:マーラを倒す 1:マーラを倒し次第、貴虎を探す 2:縄張り以外でも自然環境を破壊する奴は容赦なく頭突く 3:ダオス達のサポートを行う 4:せっかく植林したのに何度も壊すのはやめれ(切実) ※現段階で判明している所持技はアイアンヘッドとステルスロック。その他不名 【氷嵐の支配者@新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女】 【状態】ダメージ(大)、疲労(中)、左側の首喪失、首輪解除 【装備】無し 【道具】とけないこおり@ポケットモンスター、支給品一式 【思考】基本:都庁同盟軍と共に生き残る。DMC信者は殺す 0:マーラを倒す 1:マーラを倒し次第、貴虎を探す 2:鹿目まどかは必ず守る ※一定の魔力を有する相手であれば、テレパシーで会話可能 【ロックオン・ストラトス@機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-】 【状態】ダメージ(大)、疲労(中)、右目失明、弾丸の勇者、首輪解除 【装備】ハロ×2@ガンダムOO、ガブリボルバー、ガブリカリバー 【道具】支給品一式、ドラグノフ狙撃銃@現実、獣電池(パラサガン)×6 【思考】 基本:都庁同盟軍の仲間として殺し合いを止める 0:マーラを倒す 1:マーラを倒し次第、貴虎を探す 2:トリン……アンタのブレイブは引き継ぐ! ※キョウリュウジャーとして認められました。キョウリュウブラックに変身可能となり、竜と話せます。 【賢神トリン@獣電戦隊キョウリュウジャー 死亡確認】 【聖煌天の麒麟・サクヤ@パズドラ 死亡確認】 【マーラ様@女神転生シリーズ】 【状態】とっても健康、首輪解除 【装備】己のご立派様 【道具】支給品一式、トリンの生首、サクヤの生首 【思考】 0:まどか達を昇天させる 1:DMC狂信者入りして男女種族問わずヤりまくる 2:復活したクラウザーさんともヤる 3:誰かが混沌の神を召喚した様じゃの…まあいい ※ディーによってDMC入団のための特別条件・都庁の名だたる者の首を五つ集める(残り3つ)を課されました ※貴虎が世界樹を爆破しようとしていることを知りません ※魔界で修行した結果、ものすごく強くなっています 【二日目・10時00分/東京都・世界樹地上部分】 【フォレスト・セル@新・世界樹の迷宮】 【状態】上機嫌、小ダメージ(再生中)ポケモン状態、首輪解除、神樹とドッキング中 【装備】不明 【道具】不明 【思考】基本思考: マドカ マイ ゴッデス 0:まどかの命令通り、レストを舐めまわして治療する ※巫女の祈りにより、固定思考の呪縛から解放されました ※体質により、テラカオス化ナノマシンも浄化、その影響も受けません ※他者の穢れなども浄化可能ですが、満腹状態では不可 ※まどか以外には何を言っているか理解できませんが、まどかの手で言葉を教えることはできるようです ※常人にはセルの表情変化はわかりません 【レスト@ルーンファクトリー4】 【状態】中ダメージ(再生中)、中魔力消費、精神大ダメージ、各種超耐性、テラカオス化治療中、エーテルリンク中、首輪解除 【装備】最大錬成世界樹ノ剣、最大錬成防具、草原のペンダント 【道具】支給品一式、不明品、封じられた闇核 【思考】 基本:都庁同盟軍を守りつつ星の自然環境改善 0:サクヤ……? 1:影薄三人と同盟軍の味方は助ける 2:謎の物質への対抗策を早く見つけたい 3:機械っぽい外見の奴とDMC信者は問答無用で潰す 4:鬼灯を警戒。協力はするが、狸組も一応警戒 5:あわよくば竜と結婚できる世界を作りたい 6:天魔王軍とDMC狂信者、拳王連合軍は絶対に許さない 7:能力低下攻撃への対抗策を手に入れたい ※ブリーフ博士の技を覚え、首輪解除が可能となりました ※候補者の一人となりました。現在はその肉体と竜の力でテラカオスの力を制御していますが、なんらかの要因で抑えきれなくなる可能性もあります ※進行を抑えているため、テラカオス化が進むことによる新たな能力取得はできません ※治療が済むまで(セルが満足するまで)自力で外に出ることができません ※サクヤの死を直感で感じ取りました 【美樹さやか@魔法少女まどか☆マギカ】 【状態】健康、首輪解除 【装備】ソウルジェム@魔法少女まどか☆マギカ 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】基本:マミさんの為にも、殺し合いを止める。 0:負傷した魔物の手当をする 1:まどかを守る 2:都庁同盟軍の仲間なら魔物でもいちおう信頼する 3:天魔王軍とDMC狂信者、拳王連合軍は絶対に許さない 4:本当はまどかについていきたいけど…… ※8期、9期とは関係ありません ※放送の内容をラブ達から聞きましたが、上条恭介の死を知りません ※フェイ・イェンの話より天魔王軍の存在を知り、都庁の軍勢への誤解が解けました ※フォレスト・セルがいる限り汚れを浄化できるため、ソウルジェムに汚れがたまりません 【フェイ・イェンHD@スーパーロボット大戦UX】 【状態】ダメージなし、等身大、ミクジャナイヨーフェイダヨー、首輪解除 【装備】ジェイド・フォーキー 、ミクダヨーさんの着ぐるみ@現実 【道具】支給品一式、ドラムセット、獣電池(トバスピノ) 、ガブリチェンジャー、ザンダーサンダー 、獣電池(プテラゴードン×2) 【思考】基本:都庁の仲間と共に殺し合いを止める 1:ラゴンと共にさやかを手伝う 2:アニキたちの身の安全が心配 3:アニキと共に自分の歌をみんなに届ける 4:死んだ『あの子』のためにも必ず殺し合いを終わらせる 5:SATSUGAIとか言ってる人達は必ず止める 6:あの歌は一体……? 7:この着ぐるみ、諸事情で脱ぎたくとも脱げないです! ※アニキの持ち歌はほぼマスター済みです ※獣電池にブレイブインできるかは不明です ※キルコたちや天魔王軍に死んだものと誤解されています ※都庁軍を偽る天魔王軍の存在に気づきました ※獣電池から太古の祈り歌を聞きました。半覚醒なのでまだ1番までしか聞けません。 ※さやかの治癒魔法で傷を回復させました 【海底原人ラゴン@ウルトラQ】 【状態】健康、首輪解除 【装備】なし 【道具】支給品一式、メカ救急箱@ドラえもん、冷凍マグロ 【思考】基本:シャアア! 1:フェイと共にさやかを手伝う 2:いい歌が聞きたい ※雌です
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過去の仲魔 マカーブル (属性:D-C 種族:悪霊 マカーブル) ―AA出典:あずまんが大王「ちよ父」 〈悪魔歴:邪鬼グレムリン(ガキ×ブラウニー)→妖獣カクエン(グレムリン×カソ)→悪霊マカーブル(カクエン×ウブ)〉 ものすごくマイペースな性格をした悪魔。キノコ入り。 どんなことにも動じずに対応できるためパーティのまとめ役になることもしばしば。 その性格故にかやる夫との絆がトントン拍子で増えていく。 悪魔合体に対する抵抗も特に無く、名前が変わる事にすら楽しみを見出している。 「なに、かえって免疫がつく」が口癖。というかお気に入りのフレーズ。 戦闘では防御面で強いわけでもないのに壁として仲間への攻撃を遮断してくれる。 そのせいか仲魔たちの中での死亡回数もトップ。 次の悪魔合体でタマ姉の中の人になったみたいです。 何はともあれお疲れ様でした。 やる夫の呼び方:「サマナー」 マカ(ラ) (属性:L-C 種族:龍神 マカラ) ―AA出典:ソウルイーター「マカ・アルバーン」 3分で世界の理不尽さを味わった人。 特に絆が上がるようなイベントもなく退出。 お疲れ様でした。 カラステング (属性:N-L 種族:妖魔 カラステング) ―AA出典:東方Project「射命丸文」 やらない夫にビビッて裏切り逃げようとしたら死亡フラグが炸裂して汚い花火になった人。 なんか生きてたらしく、異界で低級悪魔に輪姦されてたところを無事救出された。 廃墟でやる夫達を襲ってきた今日の晩御飯。 カクエンさんオススメは焼き鳥。 大妖精に絶対服従。 偵察のエキスパート。 やる夫に教わってパソコンの使い方も習得し、順調に便利屋要員としての地位を確立しつつある。 あと最近ちょっとデレてきた、が落ちる前に悪魔合体で退場。 お疲れ様でした。 やる夫の呼び方:「サマナーさん」 ドッペルゲンガー (属性:D-C 種族:外道 ドッペルゲンガー) ―AA出典:To Heart 2「向坂環」 悪魔合体で誕生したドッペルゲンガー。 中の人は元々の悪魔であるマカーブル(ちよ父)成分がかなり多い。 D-Cに相応しく欲望に忠実なように見えて、飄々とした昼行灯の苦労人にも見える。 かつてのカクエン・マカーブル同様、我が道を往くわりには常識人から逸脱しない悪魔である。 やる夫の言動があまりにトンチキなので羽目の外しようがないのかもしれない。 やる夫の性技向上のため、自身が相手をすることもある、がストーリーには全く関係が無い。 性技マニアクスなんて存在しません。 悪魔合体のため退場、お疲れ様でした。 タケミナカタ (属性:L-C 種族:鬼神 タケミナカタ) ―AA出典:デジタルモンスター「オメガモン」 武闘派で忠義で烈士な悪魔。現パーティの壁役。背後に佇んでる用心棒の先生ポジション。 戦闘では機転が利き、やる夫や仲魔への攻撃を防いだりととても頼りになる。 仲魔思いだが、それ故に仲魔を殺されたりすると怒りで周りが見えなくなり自滅する、というパターンが目立つ。 アレスという男仲魔が加わったことで会話出来る相手が増えたようだ。良かったね。 でも悪魔合体のため退場、お世話になりました。 マカミ (属性:L-N 種族:神獣 マカミ) ―AA出典:魔界戦記ディスガイア「アーチャー」 悪魔合体で誕生した神獣マカミ。 ぺたん娘である。 天然系な性格をしており、何を考えているのかよく解らない。 戦闘では主に補助系スキルを担当するため、敵に集中攻撃されることもある。 素材となったカラスの習得したPC操作も覚えているらしい。 悪魔合体のため退場。もうちょっと構って欲しかったらしい。ごめんね。 ユキジョロウ (属性:N-C 種族:鬼女 ユキジョロウ) ―AA出典:東方Project「レティ・ホワイトロック」 昭和の森「異界」で人間を通さぬよう見張りをしていた悪魔。 最初は人間に対して攻撃的であり、馴れ合おうとはしなかったのだが やる夫が異界のボスを倒そうとしていることを知ると急に従順になった。 シルキーをフロスト兄弟から助ける為やる夫と共闘したが、フロスト兄弟を倒した時にはシルキーは既に事切れていた。 現在は護るべきものを失ったため抜け殻のような状態になっている。 最後は未練なさげに悪魔合体で退場していった。
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オンラインクエスト VRカテゴリ 未来クエストEP2版ぽい。 概要 WISクエスト 入手可能アイテム WISポイント場所 概要 クリア成績によって、SS>S>A>B>C~とランクわけされている。 SSの取得条件は現在不確定ではありますが、「トータルクリアタイム45分以内、制御塔部分8分以内、自死亡回数5回以内」という噂。 ちなみに1時間以上かかるとAクラス、1時間を切るとSクラス。 制御塔部分とは、VRに入る前にノルから聞ける隠しマップのこと。 神殿、チャレンジマップの2エリア→ボス(バルバレイ) 宇宙、チャレンジマップの5エリア→ボス(ゴルドラゴン) 中央、海岸→(ガル・グリフォン) 海底プラント、チャレンジマップの5エリア 海底プラントに制御塔への転送装置有り。(ノルのいう隠しマップ。ここのみ別にタイムカウント在り) 制御塔、チャレの5Fから10Fまで。 海底プラント→ボス (***・***) WISクエスト 難易度はなんでもいいので、 最低一度、構成されるメンバーの誰か一人でもSランク以上でクリアをしておくと、 ロビーのスロープ下にいる軍人から、WISクエストが受けられる。 (現在その解禁条件情報が錯綜気味です。ダメな場合は「… …」と言うだけ) 軍人のセリフに、すべて「はい」でスタート。 マップ中に光るアイテムが30個散らばっており、それをすべて拾うこと。ソロでも可能。 入手可能アイテム ULTモードで、SSランク+WIS30個を見事獲得し、軍人に話し掛けると 1回目:カスタムバリアver.00(防御力75 回避力75) 2回目:カスタムフレームver.00(防御力90 回避力95) 3回目:カスタムレイver.00(攻撃力195 HIT50) 4回目:WORKSガード (防御力11 回避力75 必要レベル14)が手に入る。 WORKSガードが真のごほうび赤箱。 5回目以降は同じ条件でクリアしてもスケープドールになるそうです。 WORKSガードの詳細は 炎耐性5氷耐性5雷耐性5闇耐性0光耐性0 「陸軍WORKSに所属している証とされている盾。 識別番号05000とある。」 識別番号は5000~29999までを自分で決められる模様。 WISポイント場所 ■神殿6個 入ってすぐの通路 1部屋目の宝箱ベランダ端 ワープ先の長部屋、左側の壊せる壁を抜けた通路上 その先のシャチハタトラップのある部屋の南側 同部屋の北側通路、箱部屋の右端 バルバレイ転送装置の左横 ■宇宙船6個 1部屋目のどまんなか 次の長部屋の手前左(ゲートスイッチは右が正解) 次の長部屋の南出口脇(ゲートスイッチは右が正解) 次の部屋の入って右のゲートスイッチを押し、解除された通路先の箱部屋 ワープ先の長部屋、右壁のくぼみに殲滅すると出現(死角になってるので注意) 長い通路先のギャランゾが出る長部屋、左壁出口側のくぼみ ■海岸6個 降りてすぐの部屋、右側 海岸1部屋目右側壁沿いの草むらの中 海岸沿い入口側の端っこ 次の部屋、海岸沿いにずっと戻った突き当たり 入口反対側の海岸沿いの岩陰くぼみ、骨のあるあたり 右側壁沿いの草むらの中 ■プラント下層部6個 入ってすぐ見えるはず 次の部屋北側の隠し通路途中 3つめの長部屋、スロープを降りて振り返ると高段の下に ★(長い通路を抜けた大部屋、入口右手前に制御塔解除スイッチ) ワープ先の長部屋、右がわの柱手前 通路を抜けた先の正方形部屋、向かって左 長い通路を抜けたシノワスピゲルの居る部屋、★右側の壁に隠し通路、赤いゲート解除スイッチ その部屋の開かない扉の脇に通り抜けられる細道、その先に制御塔入口と温泉 その部屋の入口右側(振り返らないと見えない) ★(ノルにヒントを貰ってないと作動しないようです) ■制御塔6個 5F 殲滅後、入口側回転ゲートの中央に出現 6F 出口手前あたりの壁後ろ 7F 罠のうえ・・・ 8F 入口右区画の温泉横 9F ワープで飛んで、真中区画の壁際 10F イプシロンから逃げつつ 壁際
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663 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 14 17 42 ID dmC5mNTm0 「所詮は我も駒のひとつ」だそうだからなぁ。 切ないなぁ。 ところでこの流れでもう一つ。 みんなは金ヶ崎の人質、どうしてる? 他の武将たちなら問題なく全員助ける、でおkだけど、元就様は 「愚図どもが、そこで呆けておれ」のお方だからどうしたものかと。 674 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 17 18 53 ID f1Y45XnNO 663 縛か照で処罰を与えながら救出する。 675 名前:名無したんはエロカワイイ[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 17 19 30 ID pIOXV7js0 674 なにそれ天国
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出して欲しいキャラアンケート -- 2011-11-18 14 39 51 対戦して嫌いなキャラアンケート -- 2011-11-25 01 31 31 ロックマンXの名前をエックスに変えてほしいなぁ。 -- 2011-11-27 18 35 15 なんでガンダムがあるんだよwwww -- 2011-11-29 01 09 15 エックス、日本でもこれだけ人気があるのにどうして出ない? -- 2011-12-03 17 01 26 人気があるんじゃなくて数名が毎日延々投票してるだけ -- 2011-12-04 01 29 07 マヴカプ2に出てたケン、バレッタ、ヴェノム、サイク4人は未だに投票順位で10以内にランクしているとはな…復活して欲しいな。ベガもガンビも。 -- 2011-12-04 10 22 53 つーか、将馬の投票数だけど胡散臭くないか? -- 2011-12-04 10 29 46 伊達正宗がたったの2人しか投票して無いなぜだ!!! -- 2011-12-04 11 08 54 BASARAってカプコンじゃ無くね? -- 2011-12-04 17 09 59 BASARA はカプコンですよ -- 2011-12-06 15 12 30 MVC3以外のVS.シリーズで一番好きな作品でレイトン教授VS逆転裁判を加えてくれませんか? -- 2011-12-11 19 56 42 何故マリオが・・・カプコンじゃないだろ -- 2011-12-11 21 36 10 マリオは消してください。 会社が違います。 -- 2011-12-12 21 18 37 ベヨネッタも会社違うよ そっちも消すべきだと思う -- 2011-12-12 21 54 48 今やコラボゲーで他社キャラが出るのもめずらしくないからな… -- 2011-12-12 22 01 40 正宗だけはいらないと言わざるをえない! -- 2011-12-13 06 01 35 ロボコップとかこんな上位にあったか? -- 2011-12-20 08 39 14 あったよ -- 2011-12-20 09 29 56 ロボコップとかこんな上位に無かった筈だ。 -- 2011-12-21 09 49 43 人気が多ければ自ずと上位に来るのが運命 -- 2011-12-25 09 04 06 一日で70票くらい入ってたよ確か >ロボコップ -- 2011-12-25 14 54 45 誰でも編集できるから100票でも1000票でも増減できるし、希望キャラはあまり意味無いよね -- 2011-12-31 15 07 24 ロボコップはどの道にせよ削除で良いだろう -- 2012-01-01 15 19 49 ↑↑そんなこと言ったらこのページ自体が意味なくなってしまう -- 2012-01-03 01 06 41 ウォーマシンがいきなり上に来てるのなんで?今日だけで80票くらい入ってる・・・ -- 2012-01-05 22 09 21 カプコンでないベヨネッタが何故入っているのか… -- 2012-01-06 01 06 50 戦国BASARAのキャラ増えてるww -- 2012-01-11 07 57 24 カプコンキャラの場合は吹き替えCVを想像する楽しみもあるよなぁ…… -- 2012-02-15 18 57 37 誰だよDLC希望キャラクターの所でDMCのキャラを全て消した馬鹿は -- 2012-03-04 18 11 43 ↑消えていないよ。 -- 2012-03-05 11 21 59 ↑それは俺が昨日の夜見に来たらDMCのキャラだけ全て消えてたから新たに投票し直したんだよ。 -- 2012-03-05 13 24 44 こんなアンケート面白くもねーのに好きなキャラが消えたくらいで騒ぐなよ -- 2012-03-06 00 41 15 誰だよまたDMCのキャラだけ全て消した馬鹿は。いい加減にしろよ。迷惑なんだよ! -- 2012-03-16 08 30 18 おい、いい加減にしろよ。消した奴出てこいよ! -- 2012-03-16 13 05 41 もう消そうぜこんなページ。無意味なアンケートに必死な奴も、荒らしのほうも、くだらない。 -- 2012-03-16 17 25 27 追加希望キャラって意味あるの? -- 2012-03-21 20 55 59 バットマンってマーブルじゃなくね? -- 2012-03-29 14 42 55 遊びなんだからいいのwww -- 2012-03-29 21 47 54 ダンテやばすぎだろww -- 2012-06-03 20 11 28 バージルとモリガンもやばすぎるwww -- 2012-06-03 20 45 12 なんで、なんでDMC人気なんだ! -- 2012-06-30 01 00 23 不正なカウントがあったので元に戻しました -- 2012-07-11 20 09 54 好きなキャラクターの所のダンテとバージルは4ケタでトリッシュは2ケタでいいんだよ。荒らしが逆にしたんだからさ とりあえずここは修正しておくよ。 -- 2012-07-12 20 54 52 とりあえず好きなキャラクターの所と投票数が減ってたのは修正しておいた。 -- 2012-07-12 21 08 57 モリガン信者キモすぎwwwww -- 2012-07-13 14 58 50 不正なカウントがあったので修正しておきました -- 2012-07-14 07 48 53 不正ではないデータに対して不正と装った修正があったので戻しておきました。 -- 2012-07-14 13 06 53 何でモリガンの投票数があんなに増えてるんだ? 後3600秒も投票出来ないとかおかしいだろ -- 2012-07-14 15 16 19 投票数が減ってたのはしておいたけど好きなのモリガンのキャラクター所は絶対不正なカウントが使われているよね?あんな短時間で300以上も投票数が増えるのはおかしいし -- 2012-07-14 15 46 58 文字が抜けてたww 正しくは投票数が減ってたのは修正しておいたけど です。 -- 2012-07-14 15 51 44 後正しくは 好きなキャラクターのモリガンの所は です。ミスばかりですみません。 -- 2012-07-14 15 54 56 ダンテ、バージルも過去に短時間で何百か上がっていたよ。モリガンの履歴は昨日の夕方から見ていたが一つずつ上がっていたよ。組織票なら短時間で上がっても不思議ではない。 -- 2012-07-14 21 05 04 マジか。じゃあ半魔兄弟もモリガンも不正に増やした訳じゃないんだな、ならいいんだが。 -- 2012-07-14 21 35 54 キャラクターの中ではゼロが一番好き。 -- 2012-07-21 14 54 34 つか実際のモリガン人気を考えるとなんもおかしい話じゃないしな -- 2012-07-23 11 33 50 DLC希望キャラクターの所のネロとネロアンジェロの投票数がおかしくなってたので修正しておきました -- 2012-09-07 21 43 49 既にあるキャラのるルビィハートを追加してしまった・・・orz -- 2013-02-17 18 00 28 好きなセリフいろいろ追加 みんなももっと心に来るセリフを書こうず -- 2013-07-13 23 05 30 DOG_FIGHTってアカウントのやつに勝ったら、粘着した嫌がらせ受けるようになったけど、有名? -- 2016-07-12 00 30 25 舐塚隆二最低 -- 2024-02-10 18 48 33 田代政くたばれ -- 2024-02-10 20 25 44 デッドプール面白え -- 2024-02-10 20 43 53 ポケットモンスターのアニメのリコが可愛い -- 2024-04-26 21 11 08 咲いた 咲いた チューリップの花が 並んだ 並んだ 赤白黄色 どの花見ても 綺麗だな♪ -- 2024-04-26 21 13 44 舵沢将吾最低野郎 -- 2024-04-26 22 37 34
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概要 2010年4月に発売されたVESTAXのPMC-05シリーズ最新作。 新開発の非接触式デジタルフェーダー、USB MIDIファンクション、DVS BOX IN /OUTといった、DVS(デジタル・ヴァイナル・システム)が主流となった現在に合わせたスペックになっている。 発売当初はカラーはREDのみだったが、2010年10月にBLKが登場。それに合わせて、一部から不評だったクロスフェーダーの跳ね返りが改良されたらしい。(未確認)DMC JAPAN 2011、2013年度公式ミキサー。 ※使用するAC-14アダプターはもう在庫が存在しないため中古購入時は必ず確認すること。 PMC-05ProⅣRED PMC-05ProⅣBLK +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル PMC-05ProⅣRED試作品 +フロント・リアパネル画像 フロントパネル リアパネル +以下レビュー 全体 今回REDモデルを入手しましたが思いの外赤くないです。むしろ赤黒いといった印象。フェイスプレートは艶有り仕上げでフェーダー、ロータリーノブ周りは結構しっかりした剛性感。ただ今回のモデルに限るかも知れませんが、エフェクトのボリュームとクロスフェーダーカーブのノブだけが非常に軽く少し触れただけでも動くことがあるため注意が必要。 操作性 各種フェーダー、ノブ配置はベストセラー機のPMC-05ProⅢとほとんど変わらないため違和感なく使用可能。ただしクロスフェーダーだけは別で、搭載されているCF-X2は磁性式フェーダーの欠点である内部ユニットの重量とレールの滑らかさが相まって「軽く動くが気を抜くとフェーダーが予想外の位置まで滑る」というクセの強いものである。(この個体がクロスフェーダーの跳ね返りの改良を施されたものかどうかは不明) 性能 音質としてはデジタル機にありがちな硬さが少し残っている感じ。ただEQはよく効きMIDIパッド有り、クロスフェーダーは今まで触れてきたミキサーの中でも1、2を争うキレの良さで、さらにDJミキサーでも数少ない左右カットラグ調整可能という高性能ぶり。しかし大変惜しいことにPANが非搭載、もちろんPGMリバースもなし。もったいない。 総評 PMC-05ProⅢにMIDIパッドと左右カットラグ調整可能な磁性式クロスフェーダー搭載して実売70,000円は十分安いかと思います。ただ、やはりPANが無いというのは……この機種が発表された当時、PMC-08Pro2という08ProにMIDIパッドを搭載した機種が発表されており、恐らくベスタクスとしてはRANEと同じようにこの05ProⅣをエントリーモデルに、08Pro2をフラグシップとして二本柱にする予定だったのでしょう。もっとも諸般の都合かまだ08Pro2は発売予定も無いのでここはひとつ、全く使わないMUTEスイッチを取り払い代わりにPANを搭載した機種をPMC-05ProⅣMk,Ⅱとでも名称をつけて発売すればいいのでは無いかと。実売80,000円前後までなら最高のコストパフォーマンスを誇るミキサーになるのですが。 スペック表 ■入力 LINE IN (RCA) x 7, PHONO IN (RCA) x 2, MIC IN (φ6.3PHONE / Canon) x 1, PGM 1 THRU IN(FROM BOX) x 1, PGM 2 THRU IN(FROM BOX) x 1, EFFECT RTN (RCA) x 1 ■出力 MASTER OUT(XLR) x 1, MASTER OUT(RCA) x 1, BOOTH OUTE(φ6.3PHONE) x 1, PGM 1 THRU OUT(TO BOX) x 1, PGM 2 THRU OUT(TO BOX) x 1, EFFECT SEND (RCA) x 1, HEADPHONE OUT (φ6.3PHONE) x 1, HEADPHONE OUT (MINI) x 1, イコライザー PGM 1 PGM 2 3 BAND ISOLATOR, MIC CH / AUX 3 Band EQ 周波数特性 25Hz~25kHz クロストーク ≧80dB S/N比 ≧68dB 寸法 / 重量 263(W) x 83(105 including knob)(H)x 330(D)mm / 4.5kg 電 源 専用ACアダプター AC-14 ■価格 70000円前後(当時) ベスタクス株式会社 http //www.vestax.jp/index.php PMC-05ProⅣRED https //web.archive.org/web/20140723230257/http //www.vestax.jp/products/detail.php?cate_id=114 parent_id=4 PMC-05ProⅣBLK https //web.archive.org/web/20140724115634/http //www.vestax.jp/products/detail.php?cate_id=127 parent_id=4
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概要 タイプ クーペ 乗車定員 2 ヤミ改造工場 ○ 購入 × ベース車両 DeLorean DMC-12. 1973 Chevrolet Corvette Stingray Coupe. 解説 デザイン ロングノーズにショートデッキという如何にもアメリカンGT的なスタイル。 性能 アメ車独特の低いV型エンジンサウンドで魅了してくれる。 そこそこのスピードがでるので、いろんな場面で使えるであろう。 その他 ハンドルを切ると車内のハンドルも連動して動く。 ヤミ改造工場のリストの説明で「有名な凶悪犯 ジョニーギャットのかつての愛車」と書かれている。しかし、前作でギャットが愛車としていたのはVenomである。 特別仕様 非売品パーツ なし レア仕様 セインツ仕様 クリア特典 なし 画像 Venom Classic(一般仕様) (準備中) Venom Classic(セインツ仕様) 実車 シボレー・コルベット・スティングレー
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lv119989693 22 00~ 01 sm19083932 【KAITOカバー】バタフライ【歌わせてみた】 / 02 sm19636340 【MMD-DMC4】エデン【KAITOカバー】 / 03 sm13594736 【KAITOオリジナル曲】イルミネートフィッシュ[PV] / 04 sm12126851 【MEIKO・KAITO】二つの物語【オリジナル】 / 仕事してP 05 sm19268179 【KAITO】 マイライフ 【オリジナル】 / 06 sm2352095 138-4748-1 【KAITO】パプリカED「白虎野の娘」兄さん10人前(+リン2人前)【平沢進】 / ぶっちぎりP ← 244枠目 | 245枠目 | 246枠目 → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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■技術局長私室 └実験体保管室へ ■実験体保管室 ├エレベータに乗り、敵を全滅させる ├クロノスライサーを稼動させてレーザー地帯を抜ける └青い装置を攻撃して青い封印を解除 ■戦闘力解析所 └クロノスライサーを稼動させてレーザー地帯を抜ける ■教団大聖堂 └橋を渡る ■本部内回廊 ├クロノスライサーを稼動させてレーザー地帯を抜ける ├右壁を調べるとSECRET MISSION 06へ ├下に降りて、敵を全滅させて赤い封印を解除 └クロノスライサーを稼動させて回転刃を上って反対側に進む ■実験体廃棄場 └奥の装置を調べて上に進む ■円卓の間 ├敵を全滅させて赤い封印を解除 ├左壁を調べるとSECRET MISSION 07へ └時空神像があるので活用しよう ■帰天の間 └ダンテと戦闘 DMC4 Topページへ
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称号・戦績関連・曲名一覧 このページでは、プレイヤーに与えられる称号と、個人戦績に関連する情報、プレイ中に流すことができるBGMの一覧を載せる 称号・戦績関連・曲名一覧 称号称号一覧 勲章一覧 BGM勝利の歌 称号 称号とは、プレイヤーのプレイスタイルを端的に示すものである。 称号の取得には一定のプレイ時間と一定の戦績を上げることが必要(詳細は下記)。 称号は動物名で付与され、ブリーフィング画面でPC名の右側に出る動物のシルエット(下表参照)が、そのPCの持つ称号となる。 Ver1.30から称号獲得の仕様が変更され、条件を満たしていれば優先度に関わらず全ての称号を獲得できるようになった。 取得条件を満たした称号が複数ある場合は、その中で最も優先度が高い称号が表示される。 作成して1週間未満の兵士は称号を付与されない模様。 称号一覧 称号は、累計記録によって付与される上位称号と、週計記録によって付与される下位称号(※)の2つがある 週計記録については、火曜日の定期メンテナンスから1週間(次の定期メンテ迄)の記録で判断される 称号を取得すると、その称号の絵がプリントされた“称号Tシャツ”も装身具として同時に入手する。 ※称号の上位・下位のランク分けは便宜上のものであり、付与されたPC自体の上位・下位を示すものではありません。 注意 取得条件は旧MGOでの取得条件をを元に推測したものであり、確定したものではありません。 Ver1.30で上位称号の獲得基準に大幅な変更があった模様。情報提供のご協力をお願いします。 ※2011/1/18のMGOルーキーキャンプ配信において、上位称号の獲得条件が10項目以上あると公式から発表されました。 ※2011/2/15のMGOルーキーキャンプ配信において、上位称号の獲得条件が全ルールに設定されてると公式から発表されました。 称号名 動物 画像 概要 取得条件 優先度 プレイ時間 ■上位称号 (累計※但しBIGBOSS及びTHEBOSSは上位FH称号を満たした上での週計により付与される称号である) TSUCHINOKO ツチノコ プレイ頻度の低い兵士 前回プレイ日時から30日以上経過 0 3時間 BIG BOSS ビッグボス 伝説の傭兵 男性PCのみ FHの状態でTNT優勝(通常TNTでも可) 1 15時間 THE BOSS ザ・ボス 伝説の英雄 女性PCのみ 上記と同様 FOXHOUND 狐狩り猟犬 伝説の兵士 (A)>??(1.50) (B)≧??(0.650) (C)≧??(約3.0) (D)300R 2 15時間 FOX 狐 最高の兵士 (A)>??(1.45) (B)≧??(0.625) (C)≧??(約2.5) (D)150R 3 15時間 DOBERMAN ドーベルマン 優秀な兵士 (A)>??(1.40) (B)≧??(0.600) (C)≧??(約2.3) (D)75R 4 10時間 HOUND 猟犬 上級兵士 (A)>??(1.30) (B)≧??(0.550) (C)≧??(約2.0) (D)1R 5 10時間 ■下位称号 (週計) PIGEON 鳩 非殺傷を好む兵士 殺害回数÷気絶させた回数<0.5 6 3時間 EAGLE 鷲 ヘッドショットの名人 ①【式】≧1.3②(HS殺害数+HSスタン数)÷(累計殺害数+累計スタン数)≧0.6 7 5時間 JAWS 鮫 ナイフの名人 ①【式】≧1.25②ナイフ殺害回数÷累計殺害数≧0.075 8 5時間 CROCODILE 鰐 キル数とスタン数の多い兵士 【式】≧1.5 9 5時間 BEE 蜂 スキャニングの名人 必要スキャン数は総プレイ時間に比例。最低5回以上 10 3時間 BEAR 熊 素手格闘/CQCの名人 ①打撃を当てた回数>ラウンド数×4②CQC回数> 〃 11 3時間 WATER BEAR 熊虫 生存率の高い兵士 SDM、RES、TSNEでの生存率50%以上。※各ルールで、それぞれ50ラウンドを超えていること 12 5時間 CHICKEN 鶏 戦闘参加頻度が低い兵士 ラウンドに対して“キル・デス・スタン・被スタン”の割合が低い 13 3時間 TORTOISE 亀 ダンボール使用回数が多い兵士 ラウンド数×15≦ダンボール装備回数 14 3時間 FLYING SQUIRREL ムササビ ローリング回数の多い兵士 ラウンド数×15≦ローリング回数 15 3時間 NIGHT OWL 梟 ENVG装着率の高い兵士 ENVG使用時間が総プレイ時間の5%以上 16 3時間 FIGHTING FISH ベタ デスマッチを好む兵士 該当ルールのプレイラウンドが50以上且つ(他のルールと比して)最も多い 17 3時間 KOMODO DRAGON コモドオオトカゲ ステルスデスマッチを好む兵士 ARCTIC SKUA トウゾクカモメ シングルキャプチャーを好む兵士 KILLER WHALE 鯱 チームデスマッチを好む兵士 KEROTAN ケロタン キャプチャーミッションを好む兵士 ELEPHANT 象 拠点制圧ミッションを好む兵士 CUCKOO カッコウ 拠点爆破ミッションを好む兵士 HOG 猪 レースミッションを好む兵士 GA-KO ガーコ レスキューミッションを好む兵士 CHAMELEON カメレオン チームスニーキングミッションを好む兵士 SNAKE 蛇 スニーキングミッションを好む兵士 RAT 鼠 トラップにかかることが多い兵士 トラップにひっかかった回数≧ラウンド数÷5 18 3時間 SLOTH ナマケモノ 被ヘッドショット率の高い兵士 ①【式】<0.8②総死亡・スタン回数の35%以上がHS③勝利回数÷総ラウンド<0.5 19 3時間 称号獲得基準数式 上位称号 累計記録に基づくため、プレイ開始からのトータルスコアで判断される(A)=DM、TDM各ルール毎の殺害数÷死亡数(スタン、被スタン除く) (B)=CAP、BOMB、RACE、RES、TSNE各ルール毎の勝利数÷ラウンド数 (C)=拠点制圧数÷BASEラウンド数 (D)全てのルールにおいて書かれたラウンドをこなすA・B・C・Dの全てを満たす必要がある ※ただしBOMBは爆破回数、解除回数。BASEではSOP DESTAB起動回数でも条件クリア可能。 ※SDMについては生存数÷ラウンド数 SCAPは勝利数÷ラウンド数ですが、どちらとも5割以下で条件クリア可能 上記に書かれたことは、どれも確定したものではありません。情報求む。 下位称号 週計記録に基づくものなので、1週間のスコアでのみ判断される(週間で最低でも50ラウンドのプレイが必要)。【式】=(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数) ①など番号が振ってある場合は、全ての条件を満たす必要がある 総OO・累計XX...はその週での総計・累計を指す (累計記録である必要は無い) 優先度 数が小さいほど優先度が高い事を示す。 取得条件を満たした称号が複数ある場合、その中で最も優先度の高いものが表示される。 プレイ時間 その称号を取得する為に最低限必要な総プレイ時間の事です。 総プレイ時間が表記されている時間に満たない場合、称号取得条件を満たしても称号は入手出来ません。 勲章一覧 勲章とは? 勲章とは、プレイ開始から現在に至るまで、そのPCが積み上げてきた戦績の記録である。 特定の行動の累計がキリ番を迎えると、勲章が付与される。(Ver1.30で追加された勲章有り) 特定の行動及び回数は下表を参照。勲章の有無自体がゲームに影響することは無い。 ※???となってるところは不明箇所です。情報提供を求む。 勲章名 カウントされる数 1st 2nd 3rd ■連続 連続殺害回数 5 10 25 連続HS回数 3 10 30 連続死亡回数 5 10 25 ■累計 殺害回数 500 2000 10000 死亡回数 500 2000 10000 総プレイ時間 240 893 5000 ■ルール別 SDM生存回数 100 500 1000 TDM連続生存回数 2 4 6 CAPプレイ時間 24 120 600 SOP DESTAB起動回数 50 100 200 拠点爆破回数 50 250 1000 爆弾除去回数 50 250 1000 RACEチェックポイント通過回数 50 250 1000 ターゲット奪取成功回数 50 100 500 完全防衛回数 50 100 500 TSNE発見回数 100 500 5000 スネークでホールドアップした回数 50 100 500 Mk.Ⅱ破壊回数 50 100 500 スネークを最初に発見した回数 50 100 500 ■教官 訓練終了数 10 100 300 BGM ゲームプレイ中にかけることができる曲。リスポンするときに武器選択画面で選べる。 スニーキングミッションでは、スネークが選択したBGMが他の全PCのBGMにもなる。(スネーク以外のPCにBGM決定権はない) 下一覧の「ランダム」は、OFFを除くほかの全ての曲からランダムで自動的に選択し、リスポンの度に曲を変更する。 ORIGINAL SET1 ORIGINAL SET2 "METAL GEAR SOLID4" MIDDLE EAST SET "METAL GEAR SOLID4" SOUTH AMERICA SET "METAL GEAR SOLID4" EASTERN EUROPE SET "METAL GEAR SOLID4" SHADOW MOSES SET "METAL GEAR SOLID4" HAVEN SET "METAL GEAR SOLID4" HAVEN SOLDIERS "METAL GEAR SOLID4" LAUGHING OCTOPUS "METAL GEAR SOLID4" RAGING RAVEN "METAL GEAR SOLID4" CRYING WOLF "METAL GEAR SOLID4" VAMP "METAL GEAR SOLID4" REX VS RAY "METAL GEAR SOLID4" SCREAMING MANTIS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" THEME "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" OUTDOOR SET "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" INDOOR SET "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HEAVY ARMS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" TANK "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HELICOPTER "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" PUPA "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" CHRYSALIS "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" COCOON {NEW} "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" HEAVENS DEVIDE "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" KOI NO YOKUSHIRHOKU "METAL GEAR SOLID Portable Ops" SET "METAL GEAR SOLID Portable Ops" THEME "METAL GEAR SOLID Portable Ops" SHOWTIME "METAL GEAR ONLINE" PREVIOUS SET "METAL GEAR SOLID3" OUTDOOR SET "METAL GEAR SOLID3" INDOOR SET "METAL GEAR SOLID3" EVA SET "METAL GEAR SOLID3" SHAGOHOD "METAL GEAR SOLID3" THE BOSS "METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE" VR SET "METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE" SNEAKING MISSION "METAL GEAR SOLID2" TANKER CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID2" PLANT CHAPTER SET "METAL GEAR SOLID2" COUNTDOWN TO DISASTER "METAL GEAR SOLID2" DEAD CELL "METAL GEAR SOLID2" ARSENAL GEAR SET "METAL GEAR SOLID" SET "METAL GEAR SOLID" BLAST FURNACE "METAL GEAR SOLID" DUEL "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" SET "METAL GEAR 2 SOLID SNAKE" ZANZIBAR BREEZE "METAL GEAR" SET "METAL GEAR" ESCAPE "METAL GEAR AC!D 2" SET "METAL GEAR AC!D 2" DUALTY "METAL GEAR AC!D" SET "METAL GEAR AC!D" NIKO2 "METAL GEAR GHOST BABEL" SET "METAL GEAR GHOST BABEL" BLACK CHAMBER "METAL GEAR ARCADE" SET "METAL GEAR ARCADE" BATTLE "ANUBIS" BAHRAM BATTLESHIP "ANUBIS" ZAKAT "ZONE OF THE ENDERS" FACTORY "ZONE OF THE ENDERS" GLOBAL 1 "BOKURA NO TAIYO Django Sabata" SET "BOKURA NO TAIYO Django Sabata" LAPLACE "BOKURA NO TAIYOU" SET "BOKURA NO TAIYOU" WORLD OF DARKNESS "POLICENAUTS" SET "POLICENAUTS" DOMESTIC MOON "SNATCHER" SET "SNATCHER" ETERNAL PROMISE ランダム OFF 勝利の歌 プリセット無線のキーボード入力で SONG と入力すると、PCは「勝利の歌」を歌いだす。 試合中は途中までしか歌わないが、ゲームセット時のリザルト画面では最後まで歌い、伴奏もついている。 両チームの勝利ラウンド数が同じ(引き分け)なら、小島監督の演説も同時に流れる。 実は混声4部合唱になっており、その4パートの歌声が鳴り揃うと、伴奏が豪華なものに変化する。(男声A,E,女声A,E) ゲームオプションでF1キーとかにあらかじめ, SONG (半角英数大文字で入力)と設定しておくと便利。 また、ホストがL3を押せばリザルト画面と共に勝利の歌をスキップできる ■勝利の歌 (CV 小島秀夫) 誇り高き兄弟達よ 歌おう共に、勝利の歌を。 蘇るは熱き戦いの記憶 回し読みした、グラビア本 君を吹き飛ばしたグレネード 登ろうとしたが、敬礼! スキャニングしたが、SOPなし! 嗚呼、蘇るは共に戦った記憶 愛すべき兄弟達よ 胸に刻もう、勝利の歌を。 ありがとう。